top of page

Skate.OBJ

"All skateboarding is, is putting ideas into action"

- Marc Johnson

Het project

Pimp your pumptrack

In dit project bundelen verschillende partners hun krachten om jongeren op een uitdagende manier in contact te brengen met lasercutten, CNC (Computer Numerical Cutting), en de fablab-filosofie in het algemeen, door samen een surfskatepark te ontwerpen.

In de eerste fase begeleiden ze jongeren bij het ontwerpen van een (surf)skateramp, object, rail, meubilair, enzovoort. Vervolgens wordt een schaalmodel gemaakt in samenwerking met het lasercutbedrijf Atelier WATT en met gebruik van de reeds CNC-gefreesde onderdelen op de KU Leuven Technologiecampus Gent. Het uiteindelijke doel is om het schaalmodel om te zetten in een levensgroot model!

Organisaties

Inclusieve aanpak

Vertrouwde plek

De locatie is nog niet vastgesteld, omdat het project wil onderzoeken waar de groep jongeren zich het beste zou kunnen thuis voelen. Dit kan zowel bij Kapow en/of Nerdlab zijn, maar ook Broei heeft een mooie locatie in het centrum van de stad.

Vlot bereikbaar met het openbaar vervoer

Co-creatie

Via geleide brainstormsessies en onderzoeksmethoden bouwen jongeren voort op elkaars ideeën. Samen met de deelnemers beslist de begeleider welke richting het project opgaat.​​​​

 

Het proces ligt volledig in handen van de deelnemers

Aansluitend na activiteit

​Ze kiezen voor een intensief traject gedurende 5 namiddagen in de paasvakantie. Niet aansluitend

​​

Een extra drempel voor jongeren die zich speciaal moeten verplaatsen

Middenveldorganisatie

​In het kader van dit project bundelen drie middenveldorganisaties hun krachten. Elke organisatie richt zich op een eigen doelgroep en specifiek werkterrein, maar ze opereren allemaal in een stedelijke context. 

Deelnemers aanspreken vanuit verschillende doelgroepen

Train de begeleider

Het delen van kennis gebeurt niet in één richting. Door het (beslissings)proces in handen van de jongeren te laten, treden begeleiders meer op als coaches en worden ze op hun manier gedwongen zich in de leefwereld van de deelnemers te verplaatsen. 

Jongeren ervaren meer autonomie in het leerproces

Begrijpbaarheid

Door te starten met diverse bezoeken aan specifieke locaties, willen ze jongeren eerst op een informele en ludieke manier laten kennismaken met een skatepark, lasercutters en CNC-bouwsels.

​​

Drempel verlagen door een toegankelijke kennismaking

Betaalbaarheid

Ze verspreiden een oproep naar jongeren via diverse sociale mediakanalen en scholen. Deze reeks workshops wordt gratis aangeboden aan een diverse groep van 15 jongeren.

Verlagen van de financiële drempel voor de jongeren

Toonmoment

Elke dag willen ze resultaatgericht afsluiten, waarbij de deelnemende jongeren iets tastbaars mee naar huis kunnen nemen. Het uiteindelijke toonmoment wordt in samenspraak met de groep bepaald, variërend van een expo van maquettes tot een digitaal of online toonmoment.

De jongeren kunnen hun prestaties aan elkaar tonen

Productgericht werken

Hoewel het project procesgericht te werk zal gaan, staat de creatie centraal. De creaties (zoals skatemeubelstukken, art-installaties...) bieden deelnemers antwoorden op diverse maatschappelijke vragen die zijn onderzocht. Verschillende technische vaardigheden vormen een middel om de creatie vorm te geven.

Naar een doel werken zorgt voor meer motivatie

bottom of page